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Smart Games - SMX310 - SmartMax Start Plus (30 Teile) mit"Try me"-Funktion
Smart Games - SMX310 - SmartMax Start Plus (30 Teile) mit"Try me"-Funktion
Start Plus-Sets sind die perfekte Einführung in SmartMax und bieten farbenfrohe Stangen und große Metallkugeln, mit denen man unglaubliche Kreationen erschaffen kann. Unsere Start-Sets sind für die sichere Verwendung ab dem Alter von 1 Jahr konzipiert. Ältere Kinder haben darüber hinaus viel Freude bei der Erschaffung immer komplexerer Strukturen, die für zusätzlichen Spielspaß sorgen. Inhalt: 22 Magnete und 8 Kugeln sowie ein Konstruktionsheft mit Beispielen Tipps SmartMax® fördert: Auge-Hand-Koordination Logisches Denken Farben erkennen 2D und 3D Formen erkennen gemeinsames Spielen und Bauen das Zählen Fantasie Kreativität Alter: ab 1 Jahre   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 1 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten. ACHTUNG! Magnete!    

44,99 €*
Details
Smart Games SMX220 - SmartMax My first Safari Animals
Smart Games SMX220 - SmartMax My first Safari Animals
SmartMax My First Safari Animals wurde für Kinder im Alter von 1 bis 5 Jahren entwickelt und bietet eine frühe, sichere und unterhaltsame Einführung in die Welt des Magnetismus. Baue und spiele ganz einfach mit den Tieren oder mische sie durch und erstelle mit ihnen verrückte Kombinationen. Die weichen Tiere lassen sich zusammenklicken und sind daher ideal für kleine Hände geeignet. SmartMax My First Safari Animals enthält 18 Teile und ist mit allen SmartMax-Sets kompatibel. Inhalt: 1 x SmartMax® My first Safari Animals, 18 Teile SmartMax® fördert: Auge-Hand-Koordination Logisches Denken Farben erkennen 2D und 3D Formen erkennen gemeinsames Spielen und Bauen das Zählen Fantasie Kreativität Alter: ab 1 Jahre   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 1 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten. ACHTUNG! Magnete!    

21,99 €*
Details
Smart Games SMX221 - SmartMax My first Farm Animals
Smart Games SMX221 - SmartMax My first Farm Animals
SmartMax My First Farm Animals wurde für Kinder im Alter von 1 bis 5 Jahren entwickelt und bietet eine frühe, sichere und unterhaltsame Einführung in die Welt des Magnetismus. Baue und spiele ganz einfach mit den Tieren oder mische sie durch und erstelle mit ihnen verrückte Kombinationen. Die weichen Tiere lassen sich zusammenklicken und sind daher ideal für kleine Hände geeignet. SmartMax My First Farm Animals enthält 18 Teile und ist mit allen SmartMax-Sets kompatibel. Lieferumfang: 1 x SmartMax® My First Farm Animals, 18 Teile SmartMax® fördert: Auge-Hand-Koordination Logisches Denken Farben erkennen 2D und 3D Formen erkennen gemeinsames Spielen und Bauen Fantasie Kreativität Alter: ab 1 Jahre   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 1 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten. ACHTUNG! Magnete!    

21,99 €*
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Smart Games SMX230 - SmartMax My first Totem
Smart Games SMX230 - SmartMax My first Totem
Dieses Set bietet die einmalige Kombination, die Kreativität und Lernfähigkeit Ihres Kindes zu fördern! Bauen, konstuieren und gleichzeitig auch erste Türme anhand der Karten nachbauen - das alles ist mit diesem Set möglich. Natürlich sind alle anderen SmartMax - Sets kompatibel! Die magnetischen Spiel-Elemente sind kindgerecht geformt und mit lustigen Gesichtern und unterschiedlichen Geräuschen versehen. SmartMax bietet langen Spiel- und Bauspaß und fasziniert die Kinder durch den aufregenden Magnetismus. Inhalt: 8 farbige Spiel-Elemente und 24 Aufgabenkarten SmartMax® fördert: Auge-Hand-Koordination Logisches Denken Farben erkennen 2D und 3D Formen erkennen gemeinsames Spielen und Bauen das Zählen Fantasie Kreativität Alter: ab 18 Monate   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 18 Monate geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten. ACHTUNG! Magnete!    

24,99 €*
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Smart Games SMX303 - SmartMax Power Vehicles Mix (Fahrzeuge-Mix)
Smart Games SMX303 - SmartMax Power Vehicles Mix (Fahrzeuge-Mix)
Mit dem 25-teiligen SmartMax Power Vehicles Max-Set kannst du eine Fahrzeugflotte bauen... ein Feuerwehrauto, einen Gabelstapler, einen Abschleppwagen und vieles mehr... Alle Teile können mit anderen SmartMax-Sets kombiniert werden. Zusammen mit den Stangen und den Metallkugeln erhalten Kinder ein endloses Spektrum an Gestaltungsmöglichkeiten! Lieferumfang: 1 x SmartMax Power Vehicles Mix SmartMax® fördert: Auge-Hand-Koordination Logisches Denken Farben erkennen 2D und 3D Formen erkennen gemeinsames Spielen und Bauen das Zählen Fantasie Kreativität Alter: ab 3 Jahren   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten. ACHTUNG! Magnete!    

34,99 €*
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Smart Games SMX309 - SmartMax Start (23 Teile) mit "Try me" - Funktion
Smart Games SMX309 - SmartMax Start (23 Teile) mit "Try me" - Funktion
Erlebe mit den unglaublichen Strukturen von SmartMax den ultimativen Bauspaß! SmartMax ermöglicht Kindern, die Welt des Magnetismus sicher zu entdecken. Die übergroßen Teile wurden speziell für kleine Kinder entwickelt, um ihnen einfach die Effekte der magnetischen Anziehung und Abstoßung zu vermitteln - ältere Kinder werden viel Freude bei der Verwendung der Teile haben, mit denen sie Türme, Brücken und weitere Bauwerke konstruieren können. Die Magnete sind stark genug, um das 60-fache ihres Gewichts zu tragen! Das Start-Set enthält 23 Teile und eine Anleitung, um Modelle zu bauen. Erweiterungssets sind separat erhältlich. Inhalt: 15 Magnete und 8 Kugeln sowie ein Konstruktionsheft mit Beispielen & Tipps SmartMax® fördert: Auge-Hand-Koordination Logisches Denken gemeinsames Spiele und Bauen das Zählen Fantasie Kreativität Alter: ab 1 Jahre   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 1 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten. ACHTUNG! Magnete!    

34,99 €*
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Smart Games SMX404 - SmartMax Click & Roll (30-teilig)
Smart Games SMX404 - SmartMax Click & Roll (30-teilig)
Mit diesem neuen SMARTMAX®-Magnetbausatz kannst du faszinierende Strukturen erschaffen! Als Einstieg in die SmartMax Ball Run-Serie enthält Click & Roll 30 Teile, mit denen Kinder die unterschiedlichsten verrückten Strukturen erschaffen und die Kugel rollen lassen können. Click & Roll enthält spezielle Teile wie gerade und gebogene Röhren, Oberflächen mit Löchern und Trichter. Inhalt: 2 lange Stangen 8 mittellange Stangen 3 gebogenen Röhren 2 gerade Röhren 2 Trichter 9 Metallkugeln 4 Oberflächen mit Löchern eine Bauanleitung SmartMax® fördert: Auge-Hand-Koordination Logisches Denken Farben erkennen 2D und 3D Formen erkennen gemeinsames Spielen und Bauen das Zählen Fantasie Kreativität Alter: ab 3 Jahre   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten. ACHTUNG! Magnete!    

41,99 €*
Smart Games SMX909 - SmartMax Build & Roll (Box, 44-teilig)
Smart Games SMX909 - SmartMax Build & Roll (Box, 44-teilig)
Mit dieser Box können die Kinder eine kleine Kugelbahn bauen. Die Kugelbahn kann auf dem Deckel der Box aufgebaut werden. Die Teile für die Kugelbahn können danach bequem in der Box aufbewahrt werden. Lieferumfang: SmartMax Build & Roll, 44 Teile Alter: ab 3 Jahre   ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten. ACHTUNG! Magnete!    

59,99 €*
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Unterstützung und Beratung unter: 07123 360 320 Montag - Freitag 9 bis 17 Uhr

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