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Blitzdings - Flottes, kommunikatives Party-Wortspiel bei dem Knoten in Hirn und Zunge garantiert sind! Nacheinander werden Karten aufgedeckt, auf denen eines von acht Symbolen abgebildet und ein Begriff genannt ist. Sobald zwei Spieler eine Karte mit demselben Symbol vor sich liegen haben, geht es darum, als Erster ein Wort zum Begriff der Mitspielerkarte zu sagen, zu schreien oder wenn es nicht anders geht zu blitzdingsen. Der eine nennt eine Sportart, z. B. Fußball, der andere ein Fahrzeug, z. B. Zug. Wer am schnellsten antwortet, erhält die Karte des Mitspielers. Die Karten ändern sich ständig, so dass schnelles kombinieren und reagieren notwendig ist."Blitzdings" wurde in England (dort bekannt unter "Anomia") ausgezeichnet als "Bestes Partyspiel 2014".
Details:
200 Karten
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Enthält verschluckbare Kleinteile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden.
Eine Stadt bauen, weiterentwickeln und zugleich auf Zeitreise gehen: Das Legespiel „My City" sorgt von Spiel zu Spiel für spannende Wendungen.
Während der einzelnen Partien kommen immer wieder neue Regeln und Spielmaterialien für die zwei bis vier Spieler hinzu, bis nach 24 Spielen die abwechslungsreiche Geschichte einer Stadt erzählt wurde.
Das Brettspiel startet mit einfachen Regeln, die einen schnellen Einstieg ermöglichen. Ein Spiel ist beendet? Dann werden Sticker, die sich in den acht verschlossenen Umschlägen befinden, auf den Plan geklebt.
So entwickelt sich der Spielplan immer weiter. In den nächsten Partien warten weitere Anforderungen und Spielmaterialien, die das Spiel voranbringen und immer wieder für Überraschungen sorgen!
Inhalt:
4 beidseitig verwendbare Spielpläne
96 Legeteile
24 Spielkarten
4 Zählsteine
8 Umschläge mit Überraschungen
Spielregel
Das innovative Gesellschaftsspiel für die ganze Familie.
Legacy-Mechanik: Im Laufe des Spiels kommen neue Regeln und Materialien dazu
Jeder Spieler entwickelt seine individuelle Stadt
Abwechslungsreich erzählte Geschichte in 8 Kapiteln aus je 3 Spielen
Familienspiel mit einfachen Regeln und kurzer Spieldauer
Alter:
ab 10 Jahren
Spieldauer:
30 Minuten
Anzahl Spieler:
2-4
Maße:
300x298x74mm (LxBxH)
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können!
Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden.
Ein fantastisches Abenteuerspiel und KENNERSPIEL DES JAHRES 2013Das Land Andor ist in Gefahr. Feinde rücken aus den Wäldern und dem Gebirge auf die Burg des Königs zu. Nur eine kleine Heldengruppe stellt sich ihnen entgegen. Werden sie die Burg verteidigen können und gemeinsam gewinnen? Doch es warten noch weitere Abenteuer auf die Spieler. Die Hexe gilt es zu finden und den König zu den Schildzwergen zu eskortieren. In den Minen regt sich ein alter Feind. Und dann müssen die Helden auch noch gegen den wieder erwachten uralten Drachen antreten. Gemeinsam sind sie zwar stark, aber werden sie diese Herausforderungen bestehen?
Details:
1 beidseitig illustrierter Spielplan
72 Legenden- und 66 Spielkarten
41 illustrierte Spielfiguren
1 Erzähler-Figur
20 Würfel
über 100 Kartonplättchen
14 Anzeigesteine aus Holz
1 Losspiel-Anleitung
1 Begleitheft
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Enthält verschluckbare Kleinteile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden.
Keltis- Mit Auszeichnung: "Spiel des Jahres 2008"Mit passenden Karten schickt man seine Spielfiguren auf die Steinpfade. Je weiter sie kommen, desto mehr Punkte bringen sie ein. Sobald fünf Figuren im Ziel sind, endet das Spiel.
Daher muss man stets abwägen, ob man eine neue Figur auf den Weg bringt, da man Minuspunkte kassiert, wenn sie nicht weit genug kommt. Wer eine noch größere Herausforderung sucht, dreht den Spielplan einfach um und spielt die Variante „Neue Wege - Neue Ziele".
Inhalt:
1 zweiseitiger Spielplan
110 Spielkarten
20 Spielfiguren
4 Wertungssteine
4 Kleeblätter in Spielerfarben
25 Wegekärtchen
47 Wegeplättchen
2 Spielregeln
Alter:
ab 10 Jahren
Spieldauer:
30 Minuten
Anzahl Spieler:
2 - 4
Maße:
300x300x75mm (LxBxH)
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Enthält verschluckbare Kleinteile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden.
Unter den Teufeln herrscht Aufregung - die Hölle beginnt zuzufrieren. Alle versuchen deshalb möglichst viele wärmende Gegenstände zu ergattern, um die - wie unter Teufeln üblich - gespielt wird. Vom Oberteufel bis zum Satansbraten sind alle dabei und würfeln um Heizgegenstände. Gewürfelt wird geheim und jeder wählt einen Gegenstand aus, den er haben möchte. Haben mehrere denselben gewählt, kommt es zum Würfelkampf, den der Teufel mit der höheren Summe gewinnt. Hilfreich sind hierbei die unterschiedlichen Spezialfähigkeiten der Teufel, mit denen die Würfel beeinflusst werden können. Aber Achtung: Wer gerade noch Oberteufel war, kann ganz schnell zum Putzteufel oder gar zum Satansbraten absteigen - und umgekehrt! Wer bis zum Ende die wertvollsten Heizgegenstände sammelt, gewinnt.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Enthält verschluckbare Kleinteile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden.
Schätzen, kneten, was riskieren. Um Nachwuchs anzuheuern, veranstaltet der Schmuggler-Boss einen Wettbewerb. Jeder muss einen mit Schmuggelware gefüllten Sack durch eine Öffnung im Zaun bugsieren. Die Schmuggelsäcke werden von den Spielern aus intelligenter Knete geformt und das Schmuggelgut darin versteckt. Nun werden die Säcke auf einer 3D-Bahn hinunter gerollt. Der Würfel bestimmt, durch welches Loch im Zaun der Schmuggelsack durch muss. Die Spieler, deren Säcke durch das Zaunloch passen und die die größten Säcke haben, dürfen die Mitspieler mit kleineren Säcken kontrollieren. Wer die versteckte Schmuggelware richtig rät, darf sie sich nehmen.Ein witziges Familienspiel rund um die Frage: Wer ist der beste Schmuggler?
Details:
1 Rollbahn mit Übungszaun
4 Stück "Intelligente Knete"
1 Sanduhr, 1 Würfel, 1 Spielplan, 1 Waage
56 Schmuggelplättchen
12 Schmuggelgüter
1 Schmugglerboss
4 Sichtschirme
1 Spielregel
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Enthält verschluckbare Kleinteile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden.