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Wer findet die magische Mondblume, den leuchtenden Silberstern und die geheime Lichtung? Nur wenn insgesamt sechs Bedingungen erfüllt werden, verwandelt sich das unauffällige graue Pony in das strahlende Einhorn Sternenschweif. Wie Laura aus der Bestseller Kinderbuch Reihe „Sternenschweif" versuchen Kinder ab 7 Jahren ihr Glück. Wurde eine Bedingung erfüllt, dann wird das entsprechende Teil des Puzzles umgedreht. Wem gelingt es, die sechs Kärtchen zu finden, die Sternenschweif verwandeln? Aber Achtung! Auf dem Weg zum Ziel warten einige Hindernisse. Ein bisschen Risikobereitschaft, ein gutes Gedächtnis und Glück helfen bei der richtigen Entscheidung. Und da ist noch Mrs. Fortuna, die Kindern in diesem Spiel weiterhilft. Ein traumhaftes Spiel voller Magie und ein tolles Geschenk zum Kindergeburtstag.
Inhalt:
4 Sternenschweif-Bilder aus je 6 Teilen
48 Kärtchen
1 Spielanleitung
Alter:
ab 7 Jahre
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
ACHTUNG! Kunststoffbeutel können gefährlich sein. Um Erstickungsgefahr zu vermeiden, halten Sie diese Verpackung von Babys und Kindern fern.
Welches Pferd versteckt sich im Herz? Acht hübsche Pferdefiguren warten darauf, aus den Gips-Herzen ausgegraben zu werden. Mit dem kleine Meißel geht das ganz leicht. Die Anleitung hält Zusatzinfos zur Farbe und Fellzeichnung der Pferde bereit.
Inhalt:
Herz aus Gipsmaterial mit je einem von 8 Pferdefiguren im Innern
Meißelwerkzeug
Anleitung
Alter:
ab 5 Jahre
ACHTUNG! Sortimentsartikel: Auswahl erfolgt zufällig. Der Inhalt ist eine Überraschung und auch uns nicht bekannt.
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
ACHTUNG! Kunststoffbeutel können gefährlich sein. Um Erstickungsgefahr zu vermeiden, halten Sie diese Verpackung von Babys und Kindern fern.
Gestatten: Chipz - Dein intelligenter Roboter! Zwei Motoren, eingebaute Infrarot-Sensoren und intelligente Spiel-Modi machen Chipz zu einem schlauen Hightech-Freund.
Im Follow-me-Modus erkennt er Objekte und folgt zum Beispiel seinem Besitzer, im Explore-Modus unterstützen ihn Sensoren dabei, Gegenständen selbständig auszuweichen.
Also schnell ein Labyrinth aufgebaut und der Test kann starten! Ausgestattet mit sechs Beinen, Sound- und Lichteffekten ist der sympathische Kerl ein tolles Elektro-Spielzeug.
Schon während des Zusammenbaus der über 100 Teile sorgt die durchdachte Konstruktion für viel Spaß.
Eine Comic-Geschichte in der Anleitung lässt Chipz lebendig werden und die spannenden Hintergrundinfos vermitteln erste Einblicke in die Welt der Robotik und Physik.
Inhalt:
Bauteile zum Zusammenbau des Roboters
Vorprogrammierte Platine mit Infrarot-Sensoren
Schraubendreher, Anleitung
Zusätzlich wird benötigt:
4 x AAA Baterien
Schere/Seitenschneider
Alter:
ab 8 Jahren
Maße:
430x295x80mm (LxBxH)
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
Informationspflicht gemäß Batteriegesetz (BattG): Achten Sie darauf, dass Ihre alten Batterien/Akkus, so wie es der Gesetzgeber vorschreibt an einer kommunalen Sammelstelle oder im Handel vor Ort abgeben. Die Entsorgung über den gewöhnlichen Hausmüll ist verboten und verstößt gegen das Batteriegesetz. Die Abgabe ist für Sie kostenlos. Gerne können Sie auch die bei uns erworbenen Batterien/Akkus nachdem Gebrauch an uns unentgeltlich zurückgeben. Die Rücksendung der Batterien/Akkus an uns muss in jedem Fall ausreichend frankiert erfolgen. Rücksendungen von Batterien/Akkus sind zu richten an: Hits für Kids Spielwarenmarkt GmbH, Industriestraße 34, D-72585 Riederich. Batterien und Akkus, die Schadstoffe enthalten, sind mit dem Symbol einer durchgekreuzten Mülltonne deutlich erkennbar gekennzeichnet. Des Weiteren befindet sich unter dem Symbol der durchgekreuzten Mülltonne, die chemische Bezeichnung der entsprechenden Schadstoffe. Beispiele hierfür sind: (Pb) Blei, (Cd) Cadmium, (Hg) Quecksilber Sie haben die Möglichkeit, diese Information auch nochmals in den Begleitpapieren der Warenlieferung oder in der Bedienungsanleitung des jeweiligen Herstellers nachzulesen.
Glibbriger Schleim, blubbernde Flüssigkeiten, wechselnde Farben - in 20 effektvollen und sicheren Experimenten erleben Kinder mit diesem KOSMOS Experimentierkasten, wie viel Spaß Chemie macht. Die imposante Laborstation mit vielen unterschiedlichen Gefäßen und Geräten regt zum Rollenspiel an und lässt chemische Versuche zu einem echten Erlebnis werden. Der richtige Umgang mit Pipette, Reagenzglas, Messbecher und Co. übt sich wie selbstverständlich ein. Mit ungefährlichen Chemikalien lernen Kinder nicht nur spielerisch die ersten Grundlagen kennen, sondern entdecken anhand alltagsbezogener Experimente, wie viel Chemie auch in ihrer Umgebung steckt. Alle Versuche in diesem Chemielabor wurden passend für Kinder von 8 bis 13 Jahren konzipiert und können anhand der übersichtlichen Versuchskarten und der farbigen Schritt-für-Schritt-Anleitung ganz leicht durchgeführt werden.
Inhalt:
17-teilige Chemie-Station
Erlenmeyer-Kolben
große Reagenzgläßer
kleine Reagenzgläßer
Spritze
Messbecher in verschiedenen Größen
Pipetten
Spatel
Messlöffel
Schlauch
Petrischale
Filterpapier
Trichter
nachtleuchtender Schleim
UV-aktiver Schleim und Farbwechsel-Schleim
Färbetabletten
10 Versuchs-Karten und eine farbige Anleitung (alle Labor-Utensilien bestehen aus kindersicherem Kunststoff)
Zusätzlich wird benötigt:
Wasserlösliche Filzstifte
Sprudeltablette
Erde
Sand
Rotkohl
Haushaltsessig
Natron
Zitronensaft
Maisstärke
Würfelzucker
Pflanzenöl und andere, haushaltsübliche Materialien
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
Aus Kristallsalz und grünem Farbstoff wird in diesem KOSMOS Experimentier-Set über Nacht ein funkelnder Kristall gezüchtet. Das Wunderwerk der Natur kann anschließend in einer kleinen Schmuckdose ausgestellt werden.
Auf spielerische Weise experimentieren Kinder beim Züchten mit unterschiedlichen Lösungen und entdecken so erste Aspekte der Chemie. In der leicht verständlichen farbigen Anleitung wird Schritt für Schritt erklärt, wie die Kristalle gezüchtet werden.
Inhalt:
1 Tütchen Alaun (20g)
1 grüne Färbetablette
Messbecher
Rührstäbchen
Kristall-Dose
farbig illustrierte Anleitung
Alter:
ab 10 Jahre
ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 10 Jahren. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen. Enthält einige Chemikalien, die eine Gefahr für die Gesundheit darstellen. Lies die Anweisungen vor Gebrauch, befolge sie und halte sie nachschlagebereit. Bringe die Chemikalien mit keiner Stelle des Körpers in Kontakt, besonders nicht mit dem Mund und den Augen. Halte kleine Kinder und Tiere beim Experimentieren fern. Bewahre den Experimentierkasten außer Reichweite von Kindern unter 10 Jahren auf. Augenschutz für überwachende Erwachsene ist nicht eingeschlossen. Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
ACHTUNG! Kunststoffbeutel können gefährlich sein. Um Erstickungsgefahr zu vermeiden, halten Sie diese Verpackung von Babys und Kindern fern.
Wie wunderschön die selbst gebastelten Perlen-Flügel dieser Fee sind! Moment mal, haben die Perlen gerade die Farbe gewechselt!? Dieser verblüffende Effekt tritt auf, wenn die Fee in Sonnenlicht getaucht wird. Doch vorher muss sie erst einmal gebastelt werden! Kinder zwischen 6 und 10 Jahren lernen die spezielle Perlen-Fädeltechnik, um die Flügel zu konstruieren. So gestalten sie die niedliche Fee mit pinken, blauen und den besonderen UV-Perlen, die sich im Sonnenlicht von weiß zu lila färben. Dazu lernen die Kinder in der Anleitung Vieles über UV-Strahlen und Farbwechselphänomene in der Natur. Was fehlt da noch? Ach ja, richtig! Zu der Fee gehört ihr Freund - ein tolles Chamäleon, dessen mit Perlen geschmückter Schwanz im Sonnenlicht kunterbunt erstrahlt. Ein KOSMOS Experimentierset zum Basteln und mit Überraschungs-Effekt!
Inhalt:
lila UV-Perlen
bunte UV-Perlen
blaue Perlen
pinke Perlen
Stanzbogen
Papierdraht
farbig illustrierte Anleitung
Alter:
ab 6 Jahre
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Lange Schnur: Strangulationsgefahr! Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
ACHTUNG! Kunststoffbeutel können gefährlich sein. Um Erstickungsgefahr zu vermeiden, halten Sie diese Verpackung von Babys und Kindern fern.
Gryffindor™, Slytherin™, Ravenclaw™ oder Hufflepuff™: welches Haus wird diesen Wettstreit gewinnen? In Hogwarts™ , der berühmten Schule für Hexerei und Zauberei findet der nervenaufreibende Wettkampf um den Hauspokal statt. 2-4-mutige und clevere Hexen und Zauberer ab 11 Jahren nehmen die Herausforderung in diesem Brettspiel an. Wem gelingt es, mit Verstand und Zauberkraft die Aufgaben zu lösen, die begehrten Edelstein-Hauspunkte zu sammeln und den Pokal zu sichern? Harry Potter™ und seine Freunde haben viel zu tun! Ein tolles 3-D-Stundenglas zeigt, wie viele Punkte sie schon gesammelt haben. Schnell, der Wettstreit um den Hauspokal hat begonnen! Ein Muss für Harry-Potter™-Fans.
Inhalt:
1 Spielplan
4 Ablagetafeln "Aufenthaltsraum"
12 Schüler-Chips
36 Level-Marker
18 Ortskarten
40 Karten "Grundkurs"
27 Karten "Fortgeschrittene"
31 Karten "Leichte Aufgaben"
29 Karten "Schwere Aufgaaben"
30 Wissen-Marker
25 Magie-Marker
240 Haus-Punkte Edelsteine
1 Hauspokal Stundenglas mit Aufsteller
1 Startspieler-Marker
1 Runden-Marker
4 Übersichtskarten
1 Spielanleitung
Alter:
ab 11 Jahre
Anzahl Spieler:
2 - 4
Spieldauer:
ca. 75 Minuten
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
ACHTUNG! Kunststoffbeutel können gefährlich sein. Um Erstickungsgefahr zu vermeiden, halten Sie diese Verpackung von Babys und Kindern fern.
Marie Curie, Harriet Tubman, Florence Nightingale, und noch viele weitere außergewöhnliche Frauen kennenlernen. In diesem kooperativen Kartenspiel gewinnen oder verlieren alle gemeinsam! Schnell sind die Regeln erklärt: In kurzen Spielrunden wechseln sich die Spielerinnen und Spieler ab, um die Mädchen und Frauen mit ihren besonderen Merkmalen zu beschreiben oder zu erraten. Dabei unterstützen sich die Rebellinnen und Rebellen ab 8 Jahren gegenseitig mit den illustrierten Hinweis-Karten. Neun Frauen-Karten liegen vor ihnen, aber welche ist die richtige? Wer waren und sind die herausragenden Persönlichkeiten aus dem Bestsellerbuch „Good Night Stories for Rebel Girls"? Dieses spannende Kartenspiel gibt Einblick in das Leben dieser außergewöhnlichen Frauen.
Inhalt:
40 Frauen-Karten
55 Hinweis-Karten
9 Ziel-Plättchen
9 Glühbirnen-Plättchen
1 Spielanleitung
Alter:
ab 8 Jahre
Anzahl Spieler:
2 +
Spieldauer:
ca. 20 Minuten
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Verletzungsgefahr durch funktionelle spitze Teile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
ACHTUNG! Kunststoffbeutel können gefährlich sein. Um Erstickungsgefahr zu vermeiden, halten Sie diese Verpackung von Babys und Kindern fern.
Geschicklichkeit und Taktik sind bei diesem Familienspiel gefragt. Reihum werfen die Spieler jeweils einen Spielstein in das Spielbrett. Punkte gibt es für die höchste Ebene, in die der Spielstein ragt sowie wenn Sonderpunkte berührt werden. Doch Vorsicht: Gleiche Formen oder Farben mit dem eingeworfenen Spielstein zu berühren, ist verboten. Passiert es dennoch, geht der Spieler leer aus. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt. Auch in Teams spielbar!
Inhalt:
1 Spielbrett (bestehend aus Sockel und Schacht)
36 Spielsteine (je 9 in 4 Spielerfarben)
4 Zählsteine
1 Punktetafel
4 Seitenteile
2 Sockelteile
8 Joker
4 Punktemarker
1 Anleitung
Maße: (LxBxH)
ca. 298x298x72mm
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können! Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden. Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.
Das neue Spiel von Marc-Uwe Kling, dem Autor der Känguru-Trilogie. Das Beuteltier höchstpersönlich erklärt die Regeln in einer brandneuen Geschichte. Man nehme ein Zitat und schiebe es frech einem falschen Verfasser unter. Dadurch ergeben sich die irrwitzigsten Kombinationen. In vier abwechslungsreichen Runden kann jeder sein Geschick beim Verrücken der Zitate beweisen. Wer die lustigsten Kreationen schafft, kassiert die meisten WITZIG-Stempel und gewinnt das "Game of Quotes"!
Inhalt:
180 Karten
24 Witzig-Stempel-Plättchen
1 Block
1 Spielanleitung
ACHTUNG! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr! Enthält verschluckbare Kleinteile. Kinder unterhalb der empfohlenen Altersgrenze sollten das Spielzeug nur im Beisein von Erwachsenen verwenden.Entfernen Sie alle Verpackungsmaterialien und Befestigungsdrähte, bevor Sie das Spielzeug dem Kind übergeben. Verpackung bitte aufbewahren, da sie wichtige Hinweise enthält. Änderungen bezüglich Farben und Ausführung vorbehalten.